StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorXYJin
GenrePuzzle
Made withGodot

Comments

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这个算轴数我有点不太理解,不过第一次体验这种目标格会置换的机制,感觉可扩展度蛮高的

这个轴是让你猜是X轴或者Y轴,然后让你根据附近是否有宝物,来判断宝物的位置

好神奇的机制

貌似出现了没有宝藏的bug?所有卡牌周围都是0

距离超出卡组的范围就是会出bug,我还没出现过。

扫雷,并且添加了换牌的设置,新奇的感觉